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Chaos Communication Camp HOWTO/FAQ 1.4 (deutsch) - 26.07.1999

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Reply-To: chaos-update-owner@lists.ccc.de
Subject: Chaos Communication Camp HOWTO/FAQ 1.4 (deutsch)
Date: Mon, 26 Jul 1999 11:40:32 +0200
From: Tim Pritlove tim@ccc.de
To: "Chaos Update" chaos-update@lists.ccc.de

Chaos Communication Camp HOWTO/FAQ 1.4 (deutsch)
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Last Modified: 25.7.1999
Maintained by: Tim Pritlove tim@ccc.de
Posting-Frequency: Random
Language: German


Change Log:
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1.4: IPv6 [4.7]
Entfernung der Versorgungspunkte [2.3]
Diverse Typos gefixt
1.31: Elenden Vertipper rausgenommen [4.2]
1.3: Kinder [2.7|
Anfahrtsbeschreibung korrigiert [2.1]
Deutsche Version der FAQ
Detail�nderungen [4.1]
1.2: RFC URL ge�ndert [4.5]
Portgeschwindigkeiten, Backbone-Hinweise entfernt
[4.1]
Hinweise f�r behinderte Menschen [2.6]
Nummerierung f�r Abschnitt 4 korrigiert.
Funk-Ethernet verf�gbar [4.3, 4.4]
Leisure Lounge [1.3]
�bersetzer gesucht [1.8]
1.1: Netzwerk-Geschwindigkeit [4.1]
Vegetarisches Essen verf�gbar [2.3]
Angeln und Ger�tetauchen nicht m�glich [2.3]
1.0: Initial public release

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      C H A O S   C O M M U N I C A T I O N   C A M P
           Altlandsberg, bei Berlin,  6.-8.8.1999
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


0. WAS BISHER GESCHAH


1. ALLGEMEINE INFORMATIONEN

1.1 Was ist das Chaos Communication Camp?
1.2 Wer organisiert das alles?
1.3 Was wird auf dem Camp los sein?
1.4 Wie kann ich helfen?
1.5 Wann soll ich kommen?
1.6 Sollte ich aufs Camp kommen, auch wenn ich
keine Ahnung von Computern habe?
1.7 Presse
1.8 Sprachfragen


2. PRAKTISCHE INFORMATIONEN

2.1 Wie komme ich zum Campgel�nde?
2.2 Wo finde ich Mitfahrgelegenheiten zum Camp?
2.3 Was soll ich mitbringen?
2.4 Was soll ich zu Hause lassen?
2.5 Was ist wenn es regnet?
2.6 Hinweise f�r behinderte Menschen
2.7 Kann ich meine Kinder mitbringen?

3. TICKETS UND RESERVIERUNGEN

3.1 Ein Wort zum Geld
3.2 Was kostet der Eintritt?
3.3 Bezahlung und Registration
3.4 Versicherungen und Sicherheit
3.5 W�hrungsfragen

4. CAMPNET

4.1 Allgemeine Informationen
4.2 Ethics
4.3 Wie schlie�e ich mich ans CAMPnet an?
4.4 Welche Computer kann ich verwenden?
4.5 Wie bekomme ich meine IP-Adresse?
4.6 Welche Protokolle kann ich verwenden?
4.7 Kann ich IPv6 verwenden?

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0. WAS BISHER GESCHAH
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Vor gar nicht allzulanger Zeit zog das Raumschiff "Herz Aus Gold" seine Bahnen in der Milchstra�e und schwebte dahin, vorbei an wundersch�nen Asteroideng�rteln und romantischen Sternennebeln. Alles war toll.

Als die Crew von ihrem Ausflug wieder zur�ckkehren wollte, begann der Bordcomputer sich auffallend danebenzubenehmen: das Schiff materialisierte sich an einem ziemlich uninteressanten Flecken der Galaxie irgendwo zwischen den Sternen Sol und Alpha Centauri.

Das Raumschiff ben�tigte dringend Reparatur und die Crew schaute sich in der Umgebung nach Hilfe um. Schlie�lich nahmen sie Verbindung mit einer Gruppe von Hackern vom Planeten Erde auf, die ihre Unterst�tzung f�r die Rekonstruktion des Antriebs zusagten. Die Crew stimmte einem Drei-Tages-Reparatur-Besuch auf dem lustig aussehenden blauen Planeten zu.

Im August 1999 wird die Herz Aus Gold in den Orbit der Erde eintauchen und ein kleiner Shuttle wird auf der Oberfl�che in der N�he von Berlin, Deuschland niedergehen. Die Reparaturarbeiten beginnen umgehend...


1. ALLGEMEINE INFORMATIONEN
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1.1 Was ist das Chaos Communication Camp?
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Das Chaos Commmunication Camp eine dreit�gige, Open-Air-Hacking-Veranstaltung f�r Nerds, Hacker und Phreaks aus aller Welt. Das Camp findet vom 6. bis 8. August 1999 auf einem Feld in der N�he von Altlandsberg statt, nicht weit von Berlin, Deutschland.

Das Camp wendet sich an Leute die Freude am Hacken haben, gerne Ideen austauschen, Spa� am Ger�t entwickeln und gerne kommunizieren. Wir laden Euch ein, so fr�h wie m�glich aufzutauchen und �ber die ganze Zeit des Camps vor Ort zu sein. Es wird keine Tageskarten geben.

Wir stellen die Infrastruktur f�r einen vollst�ndigen und spa�igen Hackerurlaub: genug Strom f�r alle und Ethernet f�r jedes Zelt. Essen und Getr�nke k�nnen vor ort in ausreichender Menge zu fairen Preisen erworben werden. Es gibt eigentlich kaum einen Grund, das Camp zu verlassen, wenn man einmal dort ist.

Es wird eine 34MBit/s schnelle Verbindung in das Internet geben. Du kannst Dein komplettes Computerequipment mitbringen und auf dem Camp an das CAMPnet anschlie�en.

Wenn Du Deinen Computer nicht in Deinem Zelt betreiben willst, kannst Du ihn auch im Hackcenter-Zelt aufbauen. Zwei weitere Zelte bieten Vortr�ge, Workshops oder wasauchimmer anliegt, wenn es erstmal losgeht.

Direkt am Feld l�dt ein See zur Entspannung ein. Wenn man mag, kann man seinen Trip zum Camp danach noch mit einer Reise nach S�ddeutschland, �sterreich oder Ungarn kombinieren, um sich am 11. August 1999 die letzte totale Sonnenfinsternis des Jahrtausends anzuschauen.

Viel Spa� am Ger�t!


1.2 Wer organisiert das alles?
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Das Camp wird von Mitgliedern und Freunden des Chaos Computer Club (D) organisiert. Der Club ist bekannt f�r seinen j�hrlichen Chaos Communication Congress zum Jahresende. Infiziert durch den Geist der HIP haben wir beschlossen, das Sommercamp in unsere Veranstaltungsliste aufzunehmen.

Obwohl eine Kerncrew sich um die wesentlichen Dinge des Camps k�mmert, ist Deine Unterst�tzung �berall gefragt. Bitte unterst�tze die Crew so weit Du kannst, damit dieses Camp so toll wird wie wir uns das alle w�nschen. Danke.


1.3 Was wird auf dem Camp los sein?
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Viele verschiedene Dinge werden passieren auf dem Camp. Zun�chst einmal ist jeder Teilnehmer ein Projekt f�r sich selbst: das Camp steht f�r Kommunikation, Kooperation und den Austausch von Ideen und Visionen.

Doch das ist nat�rlich nicht alles: Das Camp teilt sich in verschiedene D�rfer (Villages) auf, Bereiche besonderer Spezialisierung. Diese wenden sich an die Themen Kryptographie (crypto village), Reengineering (Chipcards u.a.), Art & Beauty (Graphik, Musik und anderes) und Lockpicking (von der Kunst Schl�sser zu �ffnen, ohne sie zu zerst�ren). Wenn Du ein eigenes Projekt auf dem Camp starten willst, setze eine Webseite auf und informiere uns davon.

Au�erdem l�dt ein Bereich namens "Leisure Lounge": Musik und eine Bar am See zur ultimativen Entspannung und um die Fnords zu z�hlen.


1.4 Wie kann ich helfen?
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Zun�chst �berlege was Du selbst auf dem Camp zun m�chtest. Tue Dich mit Deinen Freunden zusammen und bekomme Deinen Kram organisiert. Schnapp Dir Deine Lieblingstechnologie und schleppe sie auf das Camp. Um so besser Du vorbereitet bist um so mehr Spa� wirst Du haben.

Au�erdem denke dar�ber nach, was Du f�r uns tun kannst. Viele Dinge m�ssen vor dem Camp aufgebaut und installiert werden. Wenn Du beim Aufbau mithelfen m�chtest kannst Du auch einige Tage vorher kommen und der Crew Unterst�tzung geben (siehe 1.5).

Und: erz�hle Deinen Freunden vom Camp. Verweise sie auf unsere Web Site. Und wenn Ihr noch ein paar CPU-Zyklen �ber hast, warum setzst Du sie nicht f�r f�r das CCC.de RC5-Cracking-Team ein (http://rc5stats.distributed.net/rc5-64/tmsummary.php3?team=10397)?


1.5 Wann soll ich kommen?
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Das Camp startet am 6. August 1999 und endet am 8. August. So oder so bist Du gut beraten, wenn Du mindestens einen Tag vorher ankommst, so da� Du Dich von Anfang an auf das Camp konzentrieren kannst und nicht mit der Suche nach einem Zeltplatz aufgehalten wirst, wenn alles losgeht.

Ein Tag vorher ist ausreichend. Wenn Du ein gr��eres Zelt aufbauen willst oder wenn Du mit einem Wohnwagen oder Wohnmobil kommen m�chtest, sei bitte am 4. August vor Ort und k�ndige Deine Ankunft der Crew per Mail an (crew@camp.ccc.de). Wohnmobile k�nnen nicht mehr auf das Gel�nde gelassen werden, wenn sie zu sp�t kommen.

Wenn Du genug freie Zeit �ber hast, komm und unterst�tze uns beim Aufbau der Infrastruktur ab dem 1. August oder auch sp�ter. Bitte melde Dich vorher bei der Crew, damit wir alles besser koordinieren k�nnen. Deine Hilfe ist gefragt.

1.6 Sollte ich aufs Camp kommen, auch wenn ich
keine Ahnung von Computern habe?
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Das Camp besch�ftigt sich mit Informationstechnologie und dem Internet, sowohl in technischer als auch in sozialer und politischer Hinsicht. Es ist keine Veranstaltung, auf der man sich einen Computer kauft oder Tips f�r einen Kauf erh�lt und es gibt keine Einf�hrungsveranstaltung f�r die Benutzung des Internets. Wenn Du Dich nicht in irgendeiner Form f�r Netzwerke und Technologie interessierst, wirst Du das Camp vielleicht langweilig finden.

Aber wenn Du technisch intressiert bist, Du ein Teil der Netzcommunity bist oder die politischen Trends rund um die Informationstechnologien Deine Sache sind, dann ist das Camp f�r Dich gemacht.


1.7 Presse
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Der Presse ist der Zugang zum Camp erlaubt. Allerdings mu� jeder Journalist einen entsprechenden Ausweis tragen. Film- und Fotoaufnahmen sind NICHT m�glich. Wir bereiten umfangreiches Film- und Fotomaterial vor. Detaillierte Informationen finden sich auf der Camp Web Site unter

http://www.ccc.de/camp/press.html


1.8 Sprachfragen
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Das Camp ist eine internationale Veranstaltung. Wir erwarten Leute aus aller Welt und anderen Galaxien. Selbstverst�ndlich werden die meisten Teilnehmer aus Deutschland kommen, doch spricht man auch hier die Internetsprache und Du solltest Dir keine Sorgen machen, selbst wenn Du kein deutsch sprichst.

Alle offiziellen Informationen werden zweisprachig ausgegeben (englisch/deutsch). Viele Vortr�ge werden auf englisch gehalten werden, wenige nur auf deutsch.

Wenn Ihr aus irgend einem Grund Vortr�ge nur in deutscher Sprache halten k�nnt, so m�chten wir Euch ermuntern, um auch die internationalen G�ste zu adressieren, Euch in irgend einer Form um eine �bersetzung zu bem�hen. Wenn Du gut �bersetzen kannst, biete bitte Deine Hilfe an, wenn diese ben�tigt wird.

Wenn Du von einem anderen Planeten kommst, vergi� nicht, Deinen Babelfisch zu installieren.


2. PRAKTISCHE INFORMATIONEN
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2.1 Wie komme ich zum Campgel�nde?
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Das Campgel�nde befindet sich auf einem Platz namens "Paulshof" in der N�he der Stadt Altlandsberg �stlich von Berlin. Der Ort ist 30km vom Berliner Stadtzentrum entfernt. Wenn Du einen GPS-Empf�nmger hast, hetze ihn auf folgende Koordinaten:

N 52� 34' 48"
E 13� 41' 31"

Am besten kommt man mit dem Auto. Das ist der einfachste Weg, seinen Kram mitzunehmen und zum Gel�nde zu bringen. Man kann Altlandsberg auch per Bahn und Bus erreichen, aber wir werden keinen Shuttle-Bus organisieren, der die letzten drei Kilometer bis zum Gel�nde �berbr�ckt.

a) Von Berlin kommend

In Berlin f�hrt man vom Stadtzentrum aus die "Landsberger Allee" stadtausw�rts durch Marzahn, Hellersdorf, Seeberg und H�now geradeaus bis nach Altlandsberg. Dort bleibt man auf der Hauptstra�e und folgt den Wegweisern Richtung Seefeld/Krummensee. Dort gibt es dann Wegweiser zum Campgel�nde.

Komplette Karten f�r die Anfahrt findens sich unter

http://www.ccc.de/camp/maps.html

b) Von irgendwo kommend

Auf dem Weg nach Berlin reiht man sich irgendwo auf die A10 ein, die Berlin in einem Ring umschlie�t. Von dort f�hrt man den k�rzesten Weg zur Ausfahrt Nr. 3 (Berlin-Marzahn/Seeberg) und folgt von dort der Stra�e nach Altlandsberg. Folgt der obigen Routenbeschreibung von dort aus.


2.2 Wo finde ich Mitfahrgelegenheiten zum Camp?
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Es gibt einige Leute, die auf ihren Servern Systeme zur Vermittlung von Mitfahrgelegenheiten aufgesetzt haben. Sie sind unter

http://www.ccc.de/camp/links.html

verzeichnet. Du kannst auch das Diskussionsforum verwenden, um nach Leuten zu fragen, die vielleicht den gleichen Weg haben:

http://www.ccc.de/camp/forum.html


2.3 Was soll ich mitbringen?
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Gute Frage. Bedenke, da� es sich bei dem Camp um eine Drei-Tages-Freiluft-Veranstaltung handelt. Du solltest also gut vorbereitet sein. Diese Liste sollte hilfreich sein, um Deine Bed�rfnisse zu orten.

Zuallerst vergi� nicht, da� wir dort drau�en eine Netzwerk aufbauen wollen. Bring unbedingt (mehr als) genug Stromkabel und Verteilerdosen in gr��tm�glicher Anzahl mit. Das gleiche gilt f�r Ethernet-Kabel da es immer sein kann, da� sie knapp werden genau wenn Du Deine Systeme verkabeln m�chtest. Der n�chste Strom- und Netzversorgungspunkt sollte in der Regel nicht weiter als 30m entfernt sein.

Superwichtig: Hubs, Hubs, Hubs. Man sollte m�glichst etwas mehr Ports mitbringen als man glaubt, selbst zu brauchen, damit man den Nachbarn ggf. aushelfen kann. Wenn Du paranoid bist, solltest Du noch eine USV einpacken, da immer jemand auf die Idee kommt, das falsche Kabel herauszuziehen.

Ein wenig Camping-Ausr�stung ist immer hilfreich: Taschenlampen, ein Werkzeugset, Sonnenmilch, Feuerzeuge und Insektenschutz. Vergi� nicht, ein Zelt und einen Schlafsack mitzubringen. Wenn Du ein kleines Schlauchboot oder andere schwimmende Elemente besitzt, k�nnten sie sich auf dem See bew�hren. Angeln und Ger�tetauchen ist nicht erlaubt.

Das Camp wird verschiedene Essenst�nde haben, wo f�r jeden was dabei ist (vegetarische K�che ist auch vertreten). Ihr braucht Euch also nicht komplett vorzuversorgen. Wenn Du nett bist, bringst Du noch eine dicke Rolle M�lls�cke oder sogar M�lleimer mit.


2.4 Was soll ich zu Hause lassen?
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Wir m�chten das Gel�nde so sauber halten wie irgendwie m�glich. Bitte verzichtet auf Getr�nkedosen und sonstigen vermeidbaren M�ll. Wenn Ihr trotzdem Kram anschleppt, nehmt ihn bitte wieder mit, wenn Ihr das Camp verla�t.

Auch Eure Hunde m��t Ihr leider zu Hause lassen: the no dog rule applies.


2.5 Was ist wenn es regnet?
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Obwohl die Gegend im August in der Regel prima Wetter aufweist gibt es immer die Chance eines Regentages. Wenn Ihr keine Lust habt, Euren Rechner im eigenen Zelt aufzubauen, k�nnt Ihr ins Hackcenter-Zelt ziehen, das einen Holzboden hat und in dem Tische und St�hle stehen.

Es gibt noch eine Reihe weiterer gr��erer Zelte auf dem Feld, wo Ihr auch unterkommen k�nnt. Schaut euch bei der Ankunft einfach um und fragt die Leute, wo Ihr noch unterkommen k�nnt.

Die Strom- und Netzinfrastruktur wird ausreichend solide sein um auch miesen Wetter zu trotzen. Mit anderen Worten: Spa� gibt es auch, wenn uns die Sonne nicht mag.

Aber keine Panik: Wetter wird gut :-)


2.6 Hinweise f�r behinderte Menschen
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Das Campgel�nde ist nicht ideal f�r Leute mit Gehbhinderungen oder Rollstuhl, doch mit ein wenig Unterst�tzung sollten die Wege auf dem Gel�nde zu meistern sein. Die Hauptzelte haben alle einen stabilen Holzboden auf dem es keine Probleme geben sollte. Es gibt eine behindertengerechte Toilette an zentralem Ort.


2.7 Kann ich meine Kinder mitbringen?
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Klar. Es wird ein Kindergarten-Zelt geben, das Eltern erlaubt durch Selbstorganisation auf die Kinderhorde aufzupassen. Kinder unter 12 in Begleitung ihrer Eltern haben freien Eintritt. Bitte Kinderausweis bereithalten.


3. TICKETS UND RESERVIERUNGEN
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3.1 Ein Wort zum Geld
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Das Chaos Communication Camp ist ein Open-Air High-Tech Ereignis. Das bedeutet wir basteln uns ein Netz an einem Ort, der eigentlich nicht geeignet ist f�r Technikspielereien, wir wir sie m�gen. Die Bereitstellung von Strom, Internet, dem Field Network, sanit�ren Einrichtungen, Zelten und die Organisation der ganzen Veranstaltung ist eine sehr teure Angelegenheit.

Das Camp ist nicht dazu da, uns reich zu machen. Es dazu da, uns und Euch gl�cklich zu machen. Wir sind gl�cklich, wenn alle Spa� haben und wir in der Lage sind, alle Rechnungen zu bezahlen.

Mit Deinem Eintrittsgeld tr�gst Du signifikant zur Finanzierung des Ganzen bei, doch deckt das noch lange nicht alle Kosten. Wir haben versucht einen Preis zu finden, der uns niedrig genug ist, um m�glichst vielen die Teilnahme zu erlauben und andererseits Hoffnung l��t, unsere Kosten zu decken.

Au�er Essen und Getr�nken gibt es nichts grundlegendes, wof�r Ihr auf dem Camp noch Geld ausgeben m��tet: Strom, Netz, sanit�re Anlagen und die Teilnahme an allen Vortr�gen und Workshops ist frei sobald Ihr die Kasse passiert habt. Die Preise f�r Essen und Getr�nke werden fair sein und wir denken, da� alles Lebensnotwendige vor Ort sein wird, so da� man das Camp eigentlich zwischendurch nicht verlassen mu�.


3.2 Was kostet der Eintritt?
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Es gibt zwei Eintrittspreise: einen f�r freiwillige Helfer und einen f�r gewerbliche Teilnehmer. Frewillige zahlen DM 150 (incl. MWSt) und gewerbliche Teilnehmer zahlen DM 1500 (zzgl. MWSt). Der Preis gilt f�r die vollen drei Tage, es wird keine Tageskarten geben. Ein Preisnachla� von DM 20 gibt es f�r alle, die im voraus zahlen (siehe 3.3)

Und wie wei�t Du, ob Du ein Freiwilliger oder ein gewerblicher Teilnehmer bist?

A. Freiwillige

Wenn Du ein normaler Hacker, Nerd, Phreak, Aktivist, Sch�ler oder wasauchimmer bist, dann willst Du Dich wohl als Freiwilliger registrieren. Ein Freiwiiliger ist der "normale" Teilnehmer auf dem Camp, denn das Camp lebt von der Mitarbeit aller Anwesenden.

B. Gewerblicher Teilnehmer

Wenn Du reich bist oder f�r eine Firma oder Regierung arbeitest, die m�chte, da� Du am Camp teilnimmst weil es dort eine Menge zu lernen gibt oder weil es ein bestimmtes kommerzielles Interesse gibt, dort aufzukreuzen, dann solltest Du ein gewerbliches Ticket bestellen. Das hilft uns und wir bitten Dich nicht, irgendwelche L�cher zu graben oder auf B�ume zu klettern. Au�erdem gibt es eine nette Rechnung dazu, die man prima als Weiterbildungsma�nahme absetzen kann.


3.3 Bezahlung und Registration
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Um ein Ticket f�r das Camp zu erhalten, solltet Ihr Euch auf unserer Web Site registrieren und anschlie�end das Geld per Bank�berweisung an uns �bermitteln. Bitte stellt sicher, da� das Geld bis zum 23.7.99 SP�TESTENS auf unserem Konto auftaucht. Sonst k�nnen wir die Zahlung u.U. nicht mehr ber�cksichtigen.

http://www.ccc.de/camp/register.html

Es passen nicht beliebig viele Teilnehmer auf das Camp. Wir planen f�r 2000-2500 Teilnehmer und wenn deutlich mehr Leute kommen, k�nnte es eng werden. Wenn das �berhand nimmt behalten wir uns vor, die Tore zu schlie�en. Wir haben Euch gewarnt.

Wenn Ihr sichergehen wollt, da� Ihr dabei seid, solltet Ihr Euer Ticket im voraus erwerben. Dies hilft uns auch erheblich dabei, alle Dinge vorzufinanzieren, die sp�ter f�r Spa� sorgen werden. Vielen Dank.


3.4 Versicherungen und Sicherheit
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Bitte habt Verst�ndnis daf�r, da� wir keinerlei Versicherung f�r Eure Ausr�stung auf dem Camp bieten k�nnen. Ihr m��t selbst ein Auge auf Eurem Kram haben und solltet es nicht �ber das ganze Feld verteilen. Behaltet die Ger�te immer an einem Ort, den Ihr �bersehen k�nnt.

Wir stellen ein Security-Team, da� immer ein Auge auf Herumliegendes und Verlorenes haben wird, um unn�tigen Dingeverlust zu vermeiden. Der Parkplatz ist ebenfalls bewacht.


3.5 W�hrungsfragen
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Die W�hrung auf dem Camp ist DM (Deutsche Mark). Keine weiteren W�hrungen werden akzeptiert, weder am Eingang noch an den sonstigen Verkaufsbereichen. Bitte stellt sicher, da� Ihr genug Bargeld mitf�hrt. Schecks und Kreditkarten werden nicht akzeoptiert und wir k�nnen auch keine Wechselstube bieten.


4. CAMPnet
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4.1 Allgemeine Informationen
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Das Camp wird ein Ethernet-basiertes, Open-Air Computernetzwerk haben, an das jedes Zelt angeschlossen werden kann. Das CAMPnet hat eine 34MBit/s Verbindung zum Internet. Wir versuchen so viele 100 MBit/s Ports wie m�glich anzubieten, doch k�nnen wir nur 10 MBit/s garantieren.

Um das CAMPnet auf die Beine zu stellen, ist die Mithilfe von allen gefragt. Wir brauchen Unmengen an Kabeln, Hubs und Switches - also bringt alles mit was Euch unter die Finger kommt. Fragt Eure Firma, ob Ihr nicht benutzte Ger�te mitschleppen d�rft.

Das Field Network Headquarter (FHQ) k�mmert sich um den Aufbau und Erhalt des Netzbetriebes mit einer Crew, die zust�ndig ist f�r alles digitale (Signals) und einer f�r den Strom (Power).


4.2 Ethics
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Das Camp ist eine gro�e Veranstaltung mit vielen Computern und vielen Menschen, die viele Daten austauschen und alle m�glichen Arten von Kommunikation betreiben.

Aus unseren Erfahrungen vom Chaos Communication Congress und anderen Veranstaltungen wissen wir, da� viele Leute eine Menge Spa� mit dem Ausprobieren von "Hacker Tools" haben, um andere System auszukundschaften. Auch wenn wir keine Einw�nde geben diese Art von Wissensgewinnung haben, solltet Ihr daf�r aber zweimal �berlegen, ob Euch Flooding, Teardropping oder andere Attacken wirklich dem Himmel n�herbringen.

Bedenkt bitte auch, da� es sich beim Camp um eine offiziell angemeldete, �ffentliche Veranstaltung handelt. Das Camp ist NICHT dazu da, rechtebehaftete Daten zu verteilen oder in anderer Leute Computer einzusteigen - insbesondere au�erhalb von CAMPnet.

Wir stecken eine Menge Arbeit in dieses Camp und haben echt wenig Lust, uns durch ein paar Spinner die Tage dort versauen zu lassen. Wenn Ihr das nicht versteht, solltet Ihr besser gleich use bleiben.

Um eure Privatsph�re auf dem Camp zu sch�tzen, solltet Ihr ausschlie�lich verschl�sselte Kommunikation f�r sensitive Datentransfers wie TELNET oder POP3 Sessions verwenden. Think about it. Twice.


4.3 Wie schlie�e ich mich ans CAMPnet an?
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Alles was Ihr braucht ist ein Computer mit einem Ethernet-Interface mit Twisted-Pair (RJ-45) Verkabelung. Wir bauen selbst keine Infrastruktur f�r Koaxialkabel auf, aber Ihr k�nnt alte Ger�te verwenden, indem Ihr einen kleinen Hub mit Koax-Anschlu� dazwischenschaltet.

Dar�berhinaus gibt es ein paar 2 MBit/s Wireless Ethernet (IEEE 802.11) Access Points, die den gesamten Platz abdecken. Wenn Ihr �ber 802.11 kompatible Client-Hardware verf�gt, solltet Ihr Euch auch ohne Kabel einklinken k�nnen.


4.4 Welche Computer kann ich verwenden?
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Ihr k�nnt jeden Computer mitbringen. Uns ist es Wurst, ob Ihr mit einem PC, einem Mac, einer Cray or einer Symbolics LISP Machine auf dem Camp auftaucht. Wenn die Maschine mit 230V, 50Hz betrieben werden kann, ist alles prima.

Wenn Ihr Euch ans CAMPnet anschlie�en wollt, mu� er aber schon �ber eine Ethernet oder Wireless Ethernet-Schnittstelle verf�gen. Wenn Ihr Internet machen wollt, m��t Ihr schon einen funktionieren IPv4-Stack am Laufen haben.

Laptops und Notebooks sind nat�rlich ideal f�r das Camp, da Ihr �berall auf dem Camp Euren Platz aufschlagen k�nnt. Mit Wireless Ethernet geh�rt Ihr zu den ganz gl�cklichen.


4.5 Wie bekomme ich meine IP-Adresse?
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Auf der HIP wurde ein System namens "PEG-DHCP" erfunden und hat sich bestens bew�hrt. Wir verwenden das gleiche System, da� jetzt angemessen dokumentiert als RFC 2322 bekannt ist:

ftp://ftp.ripe.net/rfc/rfc2322.txt

Das bedeutet: Ihr erhaltet eure IP-Adresse auf einer Holzw�scheklammer am Field Network Headquarter (FHQ) Zelt auf dem Campgel�nde. Die Klammer klemmt Ihr an Euer Ethernet-Kabel und das System wird entsprechend den Angaben auf einem beiliegenden Infozettel konfiguriert.


4.6 Welche Protokolle kann ich verwenden?
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Wir blockieren keine Protokolle im CAMPnet. Das bedeutet, Ihr k�nnt neben TCP/IP auch AppleTalk, DECnet, IPX/SPX, SNA oder was auch immer Ihr angemessen findet verwenden.

Wenn Ihr Internet machen wollt, ist TCP/IP aber unerl��lich :-)


4.7. Kann ich IPv6 verwenden?
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Du kannst IPv6 verwenden, wenn Dein Betriebssystem es unterst�tzt. Uns wurde das IPv6-Netz 3FFE:400:901::/64 f�r das Camp zugewiesen. Wir geben keine spezifischen IPv6-Hostadressen aus, da unser Netz �ber einen 64-Bit Hostteil verf�gt und daher einfach die MAC-Adressen der Netzwerkkarte daf�r verwendet werden k�nnen.

Unser lokaler IPv6 Gateway ist mit dem 6bone verbunden. Dieesr Gateway tunnelt die IPv6 Pakete �ber IPv4 zum 6BONE-Upstream.


Viel Spa� am Ger�t!


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